Opis
Certyfikowany kurs – Ludopedagogia
CEL KURSU
Celem kursu „Ludopedagogia” jest przygotowanie uczestników do świadomego i profesjonalnego wykorzystywania zabawy jako narzędzia wspierającego rozwój dziecka oraz proces uczenia się w edukacji formalnej i nieformalnej. Uczestnicy poznają podstawy teoretyczne ludopedagogiki, znaczenie gry w rozwoju poznawczym, emocjonalnym, społecznym i motorycznym, a także nauczą się planować i wdrażać aktywności zabawowe w sposób celowy, metodyczny i dopasowany do wieku oraz potrzeb dzieci.
Szkolenie rozwija kompetencje w zakresie doboru gier i zabaw do celów dydaktycznych, budowania środowiska sprzyjającego uczeniu się przez działanie oraz tworzenia angażujących scenariuszy zajęć. Kurs pokazuje, jak łączyć zabawę z praktykami metodycznymi, jak adaptować tradycyjne gry do kontekstu edukacyjnego oraz jak planować pracę szkoły i nauczyciela wokół aktywności zabawowych. Uczestnicy poznają również rolę nauczyciela jako organizatora, przewodnika i obserwatora procesu zabawy oraz nauczą się wykorzystywać zabawę jako skuteczną strategię nauczania.
OPIS KURSU
Ludopedagogia to obszar łączący elementy zabawy i gry z pedagogiką, którego celem jest promowanie integralnego rozwoju dziecka poprzez aktywności zabawowe. Dyscyplina ta uznaje zabawę za silne narzędzie stymulujące wiele obszarów rozwoju – od kompetencji poznawczych i językowych, przez regulację emocji, współpracę społeczną, aż po rozwój motoryczny i koordynację.
Kurs „Ludopedagogia” pokazuje, w jaki sposób gry i zabawy można włączać do praktyki edukacyjnej w sposób znaczący i skuteczny – zarówno w edukacji wczesnoszkolnej, jak i w działaniach opiekuńczo-wychowawczych, terapeutycznych oraz rekreacyjnych. Uczestnicy poznają różne typy zabaw, ich potencjał rozwojowy i edukacyjny oraz nauczą się dobierać je do celów dydaktycznych i wychowawczych.
Szkolenie ma charakter praktyczny: zawiera przykłady, gotowe inspiracje, schematy planowania zabaw oraz wskazówki, jak adaptować tradycyjne gry do potrzeb dzieci i realiów placówki. Kurs wspiera budowanie warsztatu nauczyciela/pedagoga, który potrafi planować edukację w oparciu o aktywność, zaangażowanie i naturalną motywację dziecka.
Forma: kurs online z materiałami PDF, certyfikatem i suplementem
PROGRAM KURSU
MODUŁ 1: WPROWADZENIE
Tematyka:
-
Czym jest ludopedagogia i dlaczego ma znaczenie w edukacji dziecka
-
„Ludo” (gra/zabawa) i pedagogika – związek i cele
-
Zabawa jako naturalna aktywność rozwojowa dziecka
-
Rola zabawy w edukacji formalnej i nieformalnej
-
Przegląd modułów i założeń kursu
Cele modułu:
Uczestnicy poznają podstawowe założenia ludopedagogiki, zrozumieją sens wykorzystywania zabawy w edukacji oraz rolę gry jako narzędzia rozwojowego.
MODUŁ 2: PODSTAWY TEORETYCZNE
Tematyka:
-
Koncepcje rozwoju dziecka a rola zabawy
-
Zabawa jako narzędzie uczenia się – perspektywa pedagogiczna i psychologiczna
-
Rodzaje zabawy (konstrukcyjna, tematyczna, ruchowa, symboliczna, dydaktyczna)
-
Jak zabawa wspiera rozwój: poznawczy, emocjonalny, społeczny i motoryczny
-
Motywacja wewnętrzna i zaangażowanie dziecka w aktywności
Cele modułu:
Uczestnicy uporządkują wiedzę teoretyczną o zabawie oraz nauczą się rozpoznawać, jakie obszary rozwoju wspierają poszczególne typy aktywności.
MODUŁ 3: ZABAWA I EDUKACJA
Tematyka:
-
Zabawa jako metoda pracy dydaktycznej i wychowawczej
-
Jak łączyć cel edukacyjny z atrakcyjnością zabawy
-
Zabawa a uczenie się przez doświadczenie
-
Rozwijanie kompetencji kluczowych poprzez zabawy (komunikacja, współpraca, samodzielność)
-
Rola zabawy w budowaniu relacji i klimatu bezpieczeństwa w grupie
Cele modułu:
Uczestnicy nauczą się planować zabawy, które realizują cele edukacyjne i wychowawcze oraz wspierają rozwój kompetencji dziecka.
MODUŁ 4: EWOLUCJA GIER I ZABAWY W KONTEKŚCIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ
Tematyka:
-
Jak zmieniała się rola zabawy w systemie edukacji
-
Tradycyjne zabawy i ich potencjał pedagogiczny
-
Nowoczesne trendy w pracy przez zabawę
-
Gry edukacyjne i ich miejsce w edukacji wczesnoszkolnej
-
Znaczenie kultury, środowiska i warunków społecznych dla zabaw dzieci
Cele modułu:
Uczestnicy zrozumieją rozwój podejść do zabawy w edukacji oraz nauczą się świadomie dobierać rozwiązania tradycyjne i nowoczesne.
MODUŁ 5: WPŁYW ZABAWEK NA ROZWÓJ DZIECKA W EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ
Tematyka:
-
Zabawki jako narzędzia stymulujące rozwój – jak wybierać mądrze
-
Zabawki a rozwój poznawczy (myślenie, pamięć, logiczne wnioskowanie)
-
Zabawki a rozwój emocjonalny i społeczny (role, współpraca, komunikacja)
-
Zabawki a rozwój motoryczny i koordynacja
-
Bezpieczeństwo i funkcjonalność – kryteria doboru
-
Zabawki sensoryczne i konstrukcyjne – praktyczne zastosowanie
Cele modułu:
Uczestnicy nauczą się dobierać zabawki wspierające konkretne obszary rozwoju oraz oceniać ich wartość edukacyjną w praktyce.
MODUŁ 6: ROLA NAUCZYCIELA W OBLICZU ZABAWY
Tematyka:
-
Nauczyciel jako organizator i animator zabawy
-
Rola obserwacji: diagnoza potrzeb i możliwości dziecka poprzez zabawę
-
Jak wspierać zabawę bez nadmiernego sterowania
-
Budowanie zasad i granic w aktywnościach zabawowych
-
Włączanie dzieci o różnych potrzebach rozwojowych
-
Reagowanie na konflikty i emocje w czasie zabawy
Cele modułu:
Uczestnicy rozwiną kompetencje w zakresie prowadzenia i moderowania zabawy oraz nauczą się wykorzystywać obserwację zabawy jako narzędzie wspierające pracę pedagogiczną.
MODUŁ 7: SZKOŁA PLANUJE PRACĘ NAD ZABAWĄ
Tematyka:
-
Planowanie zabawy jako elementu programu wychowawczo-dydaktycznego
-
Organizacja przestrzeni sprzyjającej zabawie i nauce
-
Harmonogramy i struktury – jak zapewnić regularność i bezpieczeństwo
-
Tworzenie zasobów i „banku zabaw” w placówce
-
Współpraca zespołu nauczycieli i komunikacja z rodzicami
-
Dokumentowanie i ocena efektów pracy przez zabawę
Cele modułu:
Uczestnicy nauczą się planować działania placówki i zajęcia w taki sposób, aby zabawa była stałym, celowym elementem procesu edukacyjnego.
MODUŁ 8: POWIĄZANIE ZABAWY Z PRAKTYKAMI NAUCZANIA METODYCZNEGO
Tematyka:
-
Jak łączyć zabawę z metodyką nauczania w edukacji wczesnoszkolnej
-
Zabawy wspierające naukę czytania, pisania i matematyki
-
Zabawa jako forma utrwalania materiału
-
Zasada stopniowania trudności w zabawach edukacyjnych
-
Dobór zabaw do celów i etapów lekcji (wprowadzenie, ćwiczenie, podsumowanie)
Cele modułu:
Uczestnicy nauczą się łączyć zabawę z metodyką nauczania oraz wykorzystywać gry jako świadome narzędzie dydaktyczne.
MODUŁ 9: ZABAWA JAKO CZYNNIK UŁATWIAJĄCY NAUKĘ
Tematyka:
-
Dlaczego dzieci uczą się szybciej przez aktywność i doświadczenie
-
Zabawa a koncentracja i motywacja
-
Redukcja stresu i lęku szkolnego poprzez zabawy
-
Zabawa jako wsparcie dla dzieci nieśmiałych i wycofanych
-
Zabawa jako narzędzie integracji grupy
-
Przykłady zabaw wspierających pamięć, uwagę i myślenie przyczynowo-skutkowe
Cele modułu:
Uczestnicy zrozumieją, jak zabawa wpływa na efektywność uczenia się oraz nauczą się dobierać aktywności wspierające proces poznawczy i emocjonalny dzieci.
MODUŁ 10: ZABAWA JAKO STRATEGIA NAUCZANIA
Tematyka:
-
Zabawa jako strategia prowadzenia zajęć – planowanie krok po kroku
-
Tworzenie scenariuszy zajęć opartych na zabawie
-
Dobór gier do celów edukacyjnych i potrzeb grupy
-
Zasady oceniania efektów pracy przez zabawę (obserwacja, kryteria sukcesu)
-
Adaptacja gier tradycyjnych do celów dydaktycznych
-
Przykłady strategii: gry zespołowe, stacje zadaniowe, zabawy tematyczne, gry ruchowe
Cele modułu:
Uczestnicy nauczą się projektować pełne zajęcia dydaktyczne w oparciu o zabawę oraz wdrażać ją jako świadomą strategię nauczania.
METODY PRACY
-
wykłady i prezentacje w formie materiałów PDF,
-
przykłady i gotowe scenariusze zabaw,
-
ćwiczenia praktyczne do samodzielnego wykonania,
-
zestawy inspiracji i „bank zabaw”,
-
studia przypadków i wskazówki metodyczne.
MATERIAŁY SZKOLENIOWE
Uczestnicy otrzymują:
-
dostęp do treści kursu online,
-
komplet materiałów PDF do wszystkich modułów,
-
przykładowe scenariusze i karty zabaw,
-
checklisty do planowania aktywności,
-
zestaw propozycji gier i narzędzi dydaktycznych,
-
suplement do certyfikatu z wyszczególnieniem tematyki.
WYMAGANIA
-
wykształcenie minimum średnie,
-
podstawowa znajomość obsługi komputera,
-
zainteresowanie edukacją wczesnoszkolną, pedagogiką lub pracą z dziećmi.
CERTYFIKAT
Po ukończeniu kursu i zaliczeniu testu końcowego uczestnik otrzymuje:
-
Certyfikat ukończenia kursu „Ludopedagogia”,
DLA KOGO KURS?
Kurs polecany jest dla:
-
nauczycieli edukacji przedszkolnej i wczesnoszkolnej,
-
pedagogów i psychologów edukacyjnych,
-
opiekunów, animatorów i wychowawców,
-
studentów pedagogiki, psychologii i kierunków pokrewnych,
-
osób pracujących w obszarze rekreacji, animacji czasu wolnego i zajęć rozwojowych,
-
wszystkich, którzy chcą wykorzystywać zabawę jako narzędzie edukacyjne.
📞 KONTAKT
✉️ E-mail: biuro@akademiapedagoga.pl



Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.